팀 마르코 - 3주차 액션(SpringBoot Part.1 ~W3D4)
이야기한 주제
- 과제 구현 내용 공유
- Strategy Pattern, Factory Pattern 적용 후 의견 공유
- 예외처리 Checked vs Unchecked
- properties와 yaml
- 각 디자인패턴을 어떠한 상황에 어떻게 적용해야 하는지(전략 패턴, 팩토리 패턴 등)
- 갓클래스와 안티 패턴
- Stream은 어떤 상황에서 쓰는게 비용/효율의 트레이드 오프를 적절히 배분할까
중요하다고 생각하는 주제들
- Stream, Optional 사용 방안
- SOLID 에서 DIP/커맨드
우리의 숙제
- CheckedException vs UncheckedException
참고할만한 링크