KPT
Keep
현재 만족하고 있는 부분, 계속 이어갔으면 하는 부분
다들 본인이 맡은 바 최선을 다하고, 약속한 기한을 모두 지키셔서 좋았다.
- 귀찮은걸 루체가 다해주셔서 편하게 했습니다
Problem
불편하게 느끼거나 개선이 필요하다 생각되는 부분
- 이거는 제 잘못인데, 열정이 앞서 제 주장이 강할 때가 있는 것같습니다. 회의를 열정적으로 하는만큼 타인을 더 생각하는 마음 갖기
- 인지할 시점, 한동안 다른사람 이야기를 듣는다..
- 한 번 내려놓고 이야기를 해보렴
- 남에게 설명 못하는 코드를 작성하지 말자.
- equals and hascode
- 왜 썼는지만 알자
- BaseEntity로 적절한가 ?
- id는 항상 Long인가 ?
- id는 항상 필요한가 ?
BaseEntity
의 목적은?- 모든 Entity에 필요한 대상이라고 생각할 수 있다.
- id를 기반한 BaseEntity의 이름을 변경하는것이 더 명시적일 수도..
- Generated Value가 변경될 여지가 잦다.
- id의 변수? 식별자?가 1개로 고정된다.
- 변경점이 많다.
Try
Problem에 대한 해결책, 다음 회고 때 판별 가능한 것, 당장 실행가능한 것
4L
Liked
좋았던 것 : 팀에서 했던 액션들이 좋았던것, 남에게 좋았던것
모르는 것 있으면 잘 알려주셔서 좋았다.
각자 시키지 않아도 알아서 남 모르게 정리하고 작업하는 모습들이 좋았다.
Learned
배운 것 : 1주일 동안 배운 것. (기술적 또는 소프트 스킬)
- Jacoco
- 라인커버리지와 결정 커버리지의 차이를 알았다.
- 커버리지 대상에서 제외할 클래스들 적용하는 법
- 정리 잘 봤습니다.
- 태산님 덕분에 CI도 알 수 있었다.
Lacked
부족 했던 것 : 팀 액션에 대해서 부족 했던것, 남에게 부족했던 것
Longed for
바라는 것 : 팀에게 바라는 것, 남에게 바라는 것
지금 그대로만 가면 될 것같습니당.