스프린트 플래닝
이번 여러분의 프로젝트는 기간이 약 10~15일이라, 그냥 프로젝트 자체가 하나의 스프린트가 될 예정이에요. 10일짜리 스프린트 1개가 바로 여러분의 프로젝트 그 차제가 되는 거죠. 그러니 지금 진행하는
스프린트 플래닝
은 프로젝트 플래닝
과 같은 말이라고 할 수 있겠죠?스프린트 플래닝은 아래와 같은 순서로 진행하시면 되는데요. 스크럼 마스터가 미리 세팅해둔 프로젝트 관리용 협업툴을 적극 활용하세요.
스프린트 플래닝의 진행자는
스크럼 마스터
입니다. 스크럼 마스터
는 아래의 순서대로 팀원들이 스프린트 플래닝을 진행할 수 있도록 이끌어주세요. 스프린트 플래닝은 아무리 길어도 4시간 내에는 끝날 수 있도록 해주시고, 중간중간 쉬는 시간을 적절히 가지면서 진행하세요.- [15분] 프로덕트 오너는 DAY 0에 작성했던
유저스토리
와MoSCoW
를 다듬어서 만든 우리 팀의 프로덕트 백로그를 팀원들에게 보여주고, 바뀐게 있다면 왜 바뀌었는지 그 이유를 함께 설명하세요.
- [60분] 모든 유저스토리로 플래닝 포커를 진행하세요.
- 플래닝 포커에 아래 설명이 부족할 시, 다음 영상을 함께 추천합니다.
- 플래닝 포커는 해당 프로덕트를 진행할 때 소요될 것 같은 시간을 추정을 각자 해보며 일정을 계산해보는 방법입니다.
- 설정하는 값 단위는 아래로 정해져있습니다.
- 0일 : 하루도 안걸린다.
- 1/2 일 : 반나절이면 충분하다.
- 그 외 : 1일, 3일, 5일, 8일
- 모든 팀원들이 플래닝 포커 세트를 각 1세트씩 갖고 있어야 합니다. 플래닝 포커 세트는 꼭 실물카드가 아니어도 되며, 앱, 포스트잇, 메신저를 통한 메시지 등 그 무엇이어도 상관없습니다.
- 유저스토리 하나를 놓고, 각 팀원들이 해당 유저스토리를 완료하는데 얼마 만큼의 시간이 필요할지 각자가 생각하는 스토리 포인트(작업 기간)에 해당하는 플래닝 포커 카드를 제시합니다.
- 각자 본인이 왜 해당 숫자 만큼의 스토리 포인트를 제시했는지 그 이유를 설명합니다.
- 모두가 제시하는 스토리 포인트가 같아질 때 까지 위의 과정을 반복하고, 숫자가 같아지면 다음 유저스토리로 넘어갑니다.
- Must Have에 해당하는 유저스토리의 스토리 포인트는 3 이하가 이상적입니다. 혹시라도 스토리 포인트가 5 이상이라면, 해당 유저스토리는 3 이하의 크기로 다시 작성하세요.
- Should Have, Could Have, Won’t Have에 해당하는 유저스토리의 스토리 포인트는 13 이상으로 매우 커도 괜찮습니다.
참고. 플래닝 포커 진행 방법
주의
- [15분] 쉬는 시간
- [15분] 프로덕트 오너는 플래닝 포커 결과를 참고해서 필요할 경우 프로덕트 백로그 내의 유저스토리의 우선순위나 MoSCoW를 변경하세요
- [60분] 우리 팀이 이번 프로젝트 동안 해결 완료해야하는 문제인 Must Have에 해당하는 유저스토리를 하나씩 살펴보며 해당 유저스토리를 어떻게 해결해나갈 건지 그 방법을 논의해서 세부 태스크를 작성하세요.
- Must Have에 해당하는 유저스토리가 곧 이번 스프린트 백로그 이기도 합니다.
참고
- [15분] 쉬는 시간
- [45분] 세부 태스크 작성이 완료되었으면, 개발자들(여기에서의 개발자들은 PO와 SM역할을 겸임하는 팀원 모두를 말합니다.)은 각자 본인이 담당할 세부 태스크를 본인에게 할당하고, 작업 완료일을 스스로 결정하세요.
- [15분]최종적으로 프로덕트 오너가 이번 스프린트의 목표를 설정하면 스프린트 플래닝은 완료됩니다.
스프린트 플래닝의 마무리
어떻게, 스프린트 플래닝은 잘 마무리하셨을까요? 처음 해보는 작업이라 아마 꽤나 우당탕탕이지 않았을까 싶지만, 처음부터 잘하는 사람은 그 어디에도 없잖아요. 그러니 멋지게 첫 시작을 했다는 데에 그 의의를 두고 우리 서로에게 박수를 쳐주시지요!
스프린트 플래닝이 다 끝나셨다면, 이제 당장 오늘부터 바로 프로젝트를 시작하시면 되어요.
- 우선순위에 따라 하나씩 차근차근 세부 태스크를 처리하다 보면,
- 자연스럽게 유저스토리도 하나 둘 씩 해결이 될거고,
- 그러다 정신차리고 보면 어느덧 프로젝트 마지막 날이 되어
- 우리도 모르는 사이 Must Have에 적어 두었던 모든 유저스토리를 완료했을거예요! :)