Good
- 프로젝트 기간에 좋았던 것들을 적어주세요.
- 지라를 처음 사용해봐서 어색했지만 개발 전 티켓 등록을 하려고 노력하다보니 현재는 지라 사용에 익숙해져서 팀원간의 협업에 도움이 되었습니다.
- 팀원들 서로에 대해 관심을 가지고 끈끈히 유대감을 가지고 진행해서 좋았습니다.
- 백엔드와의 협업과 소통이 온라인, 오프라인에서 매우 원활하게 이루어졌습니다.
- 주말에도 늘어지지 않도록 슬랙을 이용하여 오늘 할 일과 어제 한 일을 정리하였습니다.
- 목표를 기간에 맞게 적절히 설정하여 의욕을 떨어뜨리지 않고 끝까지 함께할 수 있엇습니다.
- 처음에 디자인 방향을 명확하게 정해서 디자인 수정에 따른 비용을 아낄 수 있었습니다.
Bad
- 프로젝트 기간에 아쉬웠던 것들을 적어주세요!
- 기간이 짧아서 새로운 기술을 접해보지 못한 아쉬움이 있습니다.
- 코드리뷰에 소홀했던 부분이 아쉬웠습니다.
- 코드의 완성도가 많이 떨어지고 중복되는 컴포넌트들에 대한 정리가 부족했습니다.
- 이전 프로젝트에서 스토리북 설정에 쏟는 시간 대비 큰 이점을 느끼지 못해서 이번 프로젝트에서 사용하지 않았는데 스토리북의 장점을 명확하게 느낄 수 있었습니다.
[KPT 회고란]
Keep
- 좋았던 점 중에서 다음에도 유지하고 싶은 것들을 적어주세요.
- 사회적으로 오프라인 만남이 어려워 자주는 아니지만 가능하다면 비대면이 아닌 대면으로 회의를 진행하고 간단한 티타임 시간이 필수라고 느꼈습니다.
- 팀원들의 열정이 넘쳐서 함께 으쌰으쌰 하는 분위기여서 좋았습니다. 프로젝트는 기간은 끝났지만 각자 추가하고 싶은 기능이나 리팩토링하고 싶은 부분은 지속적으로 소통하면서 개선해나갈 예정입니다.
Problem
- 아쉬웠던 점에서 실제로 문제로 발생했던 것들을 적어주세요.
- 프로젝트의 완성도를 위해서 추가할 수 있었던 기능들을 배제해서 아쉬웠습니다.
- 스토리북을 사용했다면 컴포넌트를 깔끔하게 정리할 수 있었지 않았을까 하는 아쉬움이 있습니다.
Try
- Keep 사항 중에서 한단계 더 발전하기 위해 시도해볼 것들을 적어주세요.
- Problem 사항 중에서 문제를 예방하기위해 시도해 볼 것들을 적어주세요.
- 타입스크립트 도입을 계획하고 있습니다.
- mui를 사용하지 않는 코드를 최종적인 목표로 두고 리팩토링을 진행할 것 입니다.