팀원 초대 시 거절 후 다시 초대에 대한 수락 에러있음 ⇒ 배포 후 다시 테스트
프로필 사진 업로드 ⇒ 로렌스
내 글 모아보기 ⇒ 로렌스
alert 구현 ⇒ 로렌스
링크 처리
유효성 검사
팀 없으면 없다고 얼럿
이전 날짜 선택하면 이후 선택 얼럿
2월 31일 얼럿
개인전은 경기인원 선택 없도록 할 것 ⇒ 디폴트로 1이 들어가도록 개인전 select할 때 setState 해주면 될 듯
채팅
- 채팅 방에서 채팅 글자 자르기
- 채팅 polling 방식 도입
경기 결과 페이지
경기 결과 입력 페이지를 누구나 들어갈 수 있음 ⇒ 프론트에서 막으려면?
거리도 표시되면 좋을것같아요 distance 뱉어주고있는데 오른쪽 아래에 살짝 작게?
매치 조회 30km 디폴트로 보내고있는데 유저 설정값을 반영해야될듯
내 동네 설정 시 거리에 따라서 매치 리스트 업데이트(내동네설정 ⇒ 메인)
- 안된것
경기 결과API 테스트 ⇒ ProposalId만 있음제출 누르면 후기로 넘어가게 링크경기 후기API 테스트 ⇒ 매치 아이디만 있는데 괜춘? matchId만 있음경기 후기 제출하면 메인으로 넘어가게 링크- 팀원 초대 할 때
- 검색 상태 유지? ⇒ 전역으로 할건데 지금 못해
alert 컴포넌트 미구현- 클릭할 때 Action
- 팀 초대 여러 번 하는 거 막을 것
- 처리 방식 만 통일하면 될 듯
- 초대 된 상태면 block 처리
돋보기 버튼 ⇒ Enter keydown으로 처리 추후로그인회원가입 시 중복확인 alert 처리팀 생성밸리데이션 적용팀 프로필로 넘어가도록 할 것메인 페이지헤딩 눌렀을 때 처리저거 누르면 링크 ⇒ 동네 설정글쓰기밸리데이션 적용팀 프로필팀원 프로필 넘어가는 거 안되어 있음 ⇒ link로 팀원 유저 id로 넘겨주면 될 듯
추가 QA(10일거 긁어옴)
- html에 타이틀이 없다. 모바일 우선이라도 웹으로 보여지는 것이기 때문에 웹에서 지켜야하는 기본적인 것은 지켜야 한다.
- meta viewport ⇒ 모바일인 경우는 확대를 비활성화 하는 경우 설정이 따로 필요 (ex 인풋 클릭했을 때 화면 확대?)
- user-scalable가 no로 설정하면 됨
- initial-scale=1 ⇒ 이거 안넣으면 콘텐츠 비율이 안맞아서 깨질 수 있음.
- 시작 페이지 ⇒ 시작하기 ⇒ 로그인 ⇒ 회원가입
- dongkyurami.link/signin 으로 접근하면 메인으로 갈 방법이 없음. ⇒ 페이지 별 링크 정리가 필요
회원가입, 로그인 등 form 을 조작할 때 라이브러리 사용하면 편함. (react-hook-form, formik 등)
사용 가능한 아이디입니다 랑 에러랑 색상이 같음. ⇒ 레벨을 다르게 설정해야 함. (색상 변경)
로그인 페이지 에러 색상 설정 필요
헤더에 위치 정보 변경해야함
글쓰기 페이지팀이 없는 상태에서 팀전 누르면 아무것도 안나옴. ⇒ 팀 없을 때 처리하는 방법이 있으면 좋음(ex 새 팀 생성)
2월 31일? ⇒ 이거 수정해야함
작성 완료 누르면 페이지 이동 안됨
모집중, 모집완료 권한은 잘 나눠놨음. 권한에 따른 UI 변경이 필요.
- 모집 완료로 글을 변경하면 글을 확인할 방법이 없음.
- 메인에서는 모집 중인 글만 보여주고 내 글 보기가 없기 때문에 ⇒ 로렌스
- 모집 중, 모집 완료 색상 구분 필요 ⇒ 후 순위
- 경기 일자 관련
오늘 이전은 생성 안되도록 수정해야함.- 공고 리스트에서 작성일 대신 경기일이 나오는 게 맞다. 그러면 createdAt을 넣어주는게 나중에
메인에서 공고 리스트 표시할 때 배경색은 회색, 아이템은 흰색으로 하는게 맞다. ⇒ 지금처럼 마지막 요소가 아래까지 이어지는 것처럼 보이지 않도록
메인 페이지 글쓰기 아이콘이 오른쪽에 있는 게 맞을까?한국권에서는 어색한 느낌유식한 말로 LTR RTL
개인전 대결 신청했을 때 400에러가 뜸 validation error
navigation에 있는 채팅이랑 내가 작성한 공고에서 채팅 목록을 들어갔을 때 정렬이 다름 (오름차순, 내림차순)
내비게이션에 있는 팀생성은 자주 사용하지 않을 듯 ⇒ 아예 해당 버튼을 없애거나 글쓰기 버튼으로 변경해도 좋을 듯
팀 뱃지 컴포넌트 아이콘이랑 폰트 크기 맞추기아이콘끼리 크기가 좀 다름…사용자의 시작을 고려해야 한다.
개인 전적을 보여주는 게 없다 ⇒ 만들어준대요 나오는대로 연동함 ⇒ 로렌스
- 경기 결과를 공고 작성자가 기입하게 하면 믿을 수 있나?
- 서비스를 잘 만들어보고 싶다면 이 부분 고려해야 한다.
- 전체 채팅 목록에서 해당 채팅이 어떤 공고에 대한 건지 확인이 안됨. ⇒ 후순위 안에 어차피 정보가 있으니까.
글쓰기 페이지 validation 필요
요즘은 아이디를 잘 안받음개인정보를 안받으면서 최소한의 인증을 위한게 이메일 ⇒ 단 이메일을 받으면 회원탈퇴 기능이 필요함. 개인정보보호법때문깃허브는 이메일 여러 개 등록 ⇒ 실제로는 UUID로 id를 관리함.
⇒ 끝나고 바꿉시다.
서비스를 하기 위해서는 정책적인 부분이 매우 중요함악의적인 평가 등고려할 게 매우 많다.고려되지 않으면 사용자가 안씀
시작 페이지 ⇒ 시작하기 ⇒ 로그인 ⇒ 회원가입dongkyurami.link/signin으로 접근하면 메인으로 갈 방법이 없음. ⇒ 페이지 별 링크 정리가 필요
공고 작성 완료 시 페이지 머무르고있는 버그
공고 작성 유효성 검사 로직 없음
발표 형식
채팅채팅방 주인 채팅리스트에 아무것도 404 ⇒ 빈 페이지