담당 업무: 얼만큼 자세히 써야할지..?
담당자 | 역할 | 담당 업무 |
박유현 | 팀장 | * 마이페이지 개발 |
주형진 | 부팀장 | * 상세페이지 개발
* 사용자검색 개발 |
마혜경 | PM | * 생성페이지 개발
* 수정페이지 개발 |
김남경 | 디자이너 | * 디자인
* 메인페이지 개발
* search페이지 개발 |
정현진 | 서기 | * 로그인 페이지 개발
* 회원 가입 페이지 개발 |
회고: 카테고리별로 해보면 어떨련지..?
- 유현: 좋네용👍
카테고리 | 내용 |
기획 | [좋았던 점]
- 와이어 프레임을 만들면서 페이지 분배, 공통 컴포넌트 분리 작업이 동시에 진행되어 개발 단계로 빨리 넘어갈 수 있어 좋았습니다.
[아쉬웠던 점]
- 기획하며 API를 테스트 해봤으면 기획에서의 오류를 더 빨리 찾을 수 있었을 것 같습니다. |
디자인 | [좋았던 점]
[아쉬웠던 점]
- 디자인을 처음 px에 따른 사이즈가 추측이 어려워 개발하면서도 중간중간 수정이 많이 일어났습니다. |
개발 | [좋았던 점]
- storyBook을 이용해 다른 사람이 만든 코드를 미리 볼 수 있고, 사용법도 알 수 있어서 좋았습니다.
- marge전에 2명의 approve를 받아서 사전에 오류를 방지할 수 있었습니다.
[아쉬웠던 점]
- 급히 marge해야할 경우 2명의 approve를 받는다는게 어려웠습니다.
또 급하게 approve를 하는 경우 코드를 꼼꼼히 보지 못하는 경우도 있었습니다. |
협업 | [좋았던 점]
- github에 있는 다양한 협업도구들(discussions, wiki, projects)를 써볼 수 있었다. 특히 discussions는 협업도구로서 잘 활용되었다.
[아쉬웠던 점]
- 프로젝트 기간이 짧아서 그런지 github projects는 잘 활용하지 못한 것 같다. |
개발 일정
구분 | 기간 | 활동 |
총 개발 기간 | 6/6(월) ~6/22(수) | 총 17일 |
사전 기획 | 6/6(월) ~ 6/7(화) | * 각자 개발할 담당페이지 역할 배분
* 사용할 라이브러리, 환경 결정 |
서비스 설계 | 6/8(수) ~ 6/11(토) | * Figma를 활용한 화면 설계
* 공통 디자인 설정
* 각 페이지별 기능 세부화 |
기능 개발 | 6/8(수) ~ 6/20수) | ㅤ |
서비스 안정화 | 6/21(화) | * 사전 배포
|
리팩토링 | 6/21(화) ~ 6/22(수) | * 폴더 스타일 리팩토링 |
이렇게 따라하고 싶은 예시
기술 스택
예시)

페이지 구성
