Good
- 프로젝트 기간에 좋았던 것들을 적어주세요.
- 기획부터 디자인까지 전반적인 과정을 빠르게 볼 수 있어 경험해보지 못했을 때는 막연하게만 느껴졌던 부분을 피부로 명확히 느끼게되었다.
- base컴포넌트 위주로 개발이 되어 보다 큰 기능을 만들때는 핵심 로직에만 신경쓰고 그외의 로직은 각자 base컴포넌트나 훅이 담당하게 되어 개발이 용이했다.
- 3주라는 시간의 중간지점을 도는 와중인데 지금까지는 루즈해지는 구간없이 팀원 모두가 잘달려온 것 같다.
Bad
- 프로젝트 기간에 아쉬웠던 것들을 적어주세요!
- 페이지 레이아웃과 디자인 시스템을 미리 정해두지 않아 기초적인 골격이 없는 것 같다는 아쉬움이 들었다.
- 초반부에 많은 얘기를 나누고 같이 있던 시간에 비해 회의록을 남기지 못해 아쉬웠다.
- 초반부에 이슈배분 및 작업할당에 어려움을 겪었다. 처음하는 프로젝트다보니 모든것을 협의해서 정하려했고 같이있는 시간 대비 효율이 떨어졌다.
- 기획단계에서 개발단계로 넘어가는 과정에서 기획을 어느정도로 마무리할지에 대한 협의과정이 매끄럽지는 않았던것 같다.
- 기능개발에 급급했기에 코드리뷰를 많이 남기지 못했다.
[KPT 회고란]
Keep
- 좋았던 점 중에서 다음에도 유지하고 싶은 것들을 적어주세요.
- 서로 디스코드에 상주하면서 바로바로 궁금한점을 공유하고 해결하는 과정을 유지하는 것이 함께 성장하는데에 도움이 된다고 생각한다.
Problem
- 아쉬웠던 점에서 실제로 문제로 발생했던 것들을 적어주세요.
- 데스크톱 사이즈 layout없이 개발하다보니 진행이 어느정도 된 이후에 수정하기에는 오히려 애매해진다.
- 코드리뷰를 안하다보니 pr이 쌓이게되고 필요한 기능을 이용하지 못하는 문제가 발생했다.
Try
- Keep 사항 중에서 한단계 더 발전하기 위해 시도해볼 것들을 적어주세요.
- Problem 사항 중에서 문제를 예방하기위해 시도해 볼 것들을 적어주세요.
- 하루에 1시간 고정적으로 코드리뷰를 남기는 시간을 갖는다.