Good
- 프로젝트 기간에 좋았던 것들을 적어주세요.
- 전체 MVP를 구현할 수 있는 것들로만 구성했고 모두 달성한 것
- 실제 마감 기한보다 더 이른 날짜를 자체 기한으로 두고 함께 작업해서 마무리가 수월했던 점, 그리고 좋은 결과까지 얻게 된 점
- 프론트엔드와 백엔드를 가리지 않고 원활하게 소통하고 그만큼 친밀한 관계의 동료가 된 것
Bad
- 프로젝트 기간에 아쉬웠던 것들을 적어주세요!
- 후반부로 갔을 때 점점 더 도전적인 시도를 했으면 좋았을 것, Demo Day에 급해 너무 당장의 마무리에 안주했던 것 같음
- 소셜 로그인 관련해 섬세한 처리가 부족했던 것
- 후반부에 코드 리뷰에 좀 더 신경을 쓰지 못한 점, 팀원들과 서로 나눠서 작업한 부분에 대해 깊이 있게 공유하지 못하고 넘긴 부분이 있음
[KPT 회고란]
Keep
- 좋았던 점 중에서 다음에도 유지하고 싶은 것들을 적어주세요.
- 스프린트 관리의 중요성을 깨달았고 이후 추가 스프린트 기간에도 잘 적용하고 싶음. 팀원들마다 프로젝트에 할애할 수 있는 시간이 다르기 때문에 각자의 역할을, 그리고 그 기간을 잘 나눠서 이슈를 할당해야 할 것 같음
- 조금 더 완성도 있는 프로젝트 마무리를 위해 팀 내에서 추가 회의 시간을 갖고 리팩토링과 기능 추가를 이어나갈 예정
- 이렇게 좋을 수 있나 싶을 정도로 잘 맞고 배울점 많은 팀원들을 만나 행운이라고 생각함. 자체적으로 새로운 프로젝트를 진행하거나 해커톤 같은 여러가지 활동을 함께 해보려고 기대중
Problem
- 아쉬웠던 점에서 실제로 문제로 발생했던 것들을 적어주세요.
- 초반부 1, 2차 스프린트에 비해 3, 4차 스프린트는 다소 느슨했지 않았나 싶음. 스트레스를 적게 받은건 좋지만 충분히 초반부만큼의 결과물을 낼 수 있었는데 가벼운 이슈들만 다루며 안주했다는 생각이 들었음
- 나이 인증과 관련해서 연령대에 대한 정보를 선택적으로 밖에 수집할 수 없었음. 근데 해당 부분에 대한 예외처리를 백엔드에서만 하고 있고 프론트엔드 팀원들과 논의를 제대로 하지 못해서 Demo 때 로그인 실패 로그가 찍혀서 당황함
- 버그가 생겼을 때 내가 아닌 다른 팀원들이 작업한 내용이면 집중력이 떨어졌던 것 같음. 같은 프로젝트를 함께 진행했고, 또 코드리뷰가 면밀히 진행되었다면 함께 혹은 대신해서 작업해도 됐을 텐데 아쉬움이 남았음
Try
- Keep 사항 중에서 한단계 더 발전하기 위해 시도해볼 것들을 적어주세요.
- Problem 사항 중에서 문제를 예방하기위해 시도해 볼 것들을 적어주세요.
- 추가 스프린트 기간을 명확히 하고 팀원마다 얼마나 투자할 수 있을지 파악하는 시간을 가질 예정
- 팀원들과 지속적인 네트워킹을 갖기 위해 자체 해커톤을 진행해볼 계획
- 코드리뷰 시간을 정해놓고 해당 시간까지는 무조건 PR을 merge 할 수 있도록, 의미있는 리뷰 코멘트를 꼭 n개 이상 남길 수 있도록 특정 규칙들을 정해놓는 것도 좋을 것 같음