페이지랑 모달 나누는 기준???
모달은 자주 사용하는거는 안좋은건가요??

- 선택페이지 → modal 권장
- 아이템 추가후 돌아왔을때 상태유지는 우선순위 낮게 하여 → 추후대응
- 콘텐츠 기준으로
- /asd/asadf/asdf
- ux
- 밑에 콘텐츠가 보임
- 유저의 의도
- 기술적
- modal → 복잡도가 올라감
- 페이지 + 레이어
- modal 핸들러
- 버튼, 뒤로가기 ..
- 페이지
- modal → draw
- popup
- dim
- 정석적인 답은 없다
- 실무적인 생각
- 페이지
- 콘텐츠 기준
- Path가 있다보니깐 직접 접근할수 있다.직접 접근해서 볼만한 페이지냐?
- 뭔가 선택하는 페이지는 직접 접근할 필요가 없다.
- 모달
- 페이지 + 레이어
- 페이지보다 복잡하다!
- 버튼,뒤로가기…등 고려상황!
- Ux 관점(이게 젤 중요!)
- 밑에 콘텐츠가 보이는데 액션을 하고 싶으면 모달해도 괜찮다!
- 어떻게 해서 유저를 목적을 달성하게 할꺼냐의 관점(유저의 관점)
- 선택 페이지 -> 모달로! (유저가 이탈한다!+복잡도가 더 올라간다)
- 우선순위를 잘 분배해서 구현해보자!