개발 세팅
- 윤호) 미리 깃헙 파두었음. 오늘 테스트에서 머지 테스트하면 좋을 듯.
- yarn 쓰기
- 번들러는 webpack
- jsx로 통일
- git 세팅
- git flow 전략 각자 학습하고, 논의하기
- git 커밋메세지 prefix, 풀리퀘, 정하기 - Commitizen
- merge전략?, reset, rebase 등등 주요한 깃 명령어, 케이스 정리하기
- Pull Request에 프레임 정하고 저장해놓기
- 필요한 패키지들 정리 및 설정
- eslint, prettier, eslint-config-prettier eslint-plugin-react, eslint-plugin-prettier
- styleint
- emotion, craco
- storybook
- scss
- Commitizen
- Git hook, Husky 도입여부
기획서, Figma 디자인 작성
- The Idea
- 배경
- Target층을 설정하는 것이 정말 중요하다! (20대 개발자를 하고 싶은 주 타겟층인지...)
- 타깃 고객 및 사이즈
- 기대효과
- 역할분담
- 보통 기획 및 디자인
- 프론트
- 백엔드
- 프로젝트 매니저
(후순위)디자인
1. 주창하는 가치 및 정체성 확립공통 키워드를 뽑아내고 필터하는 과정을 통해서 슬로건과 키워드!를 뽑아내서 로고를 제작
2. 해당 정체성을 기반으로 메인 컬러를 결정했다.
- 컬러시스템은 개발자들이 주로 사용하는 코드 에디터에서 추출해낸 컬러를 사용함.
고민
- 왜 와플인가? 디자인과 브랜드 모티프.
- 할 게 있을까? 기능처럼 인터랙션할 수 있는 요소가 많이 있어야 할까?
어떤 카드를 만들고, 왜 만들까?
- 윤) 잡담과 힐링
- 은찬) 고민 상담 / 주변 사람들에게는 말 못하는 것들을 털어내고 싶거나 조언 받고 싶거나 채찍질. 그런 용도.
- 지은) 본인 관심사, 개성.
- 윤호) 소통하고 싶은 욕구. 호기심.
API 결정
역할 분담
API 결정하기
TodoList
동영님 영상 보기


prettier, eslint, stylelint 설정
github 레파지토리 연습하기
설문조사 돌리기